أجهزة الكمبيوترألعاب الكمبيوتر

"العمى" ( "Skyrim"): السعي مرور مفصل

واحدة من الوظائف الثلاث الأخيرة في المؤامرة هو السعي لصوص "النقابة" مكفوفين ". "Skyrim" - لعبة الكون الهائل، وفي ذلك المستخدم سوف تواجه عددا من البعثات، ولكن هذا هو واحد معقد. من المهم أن تعرف كيف تحصل على كل عنصر وتجنب أخطاء فنية.

وصف والجوائز

وضع "مكفوفين" ( "Skyrim") أمر بالغ الأهمية للاعبين الذين يرغبون في قيادة نقابة لصوص. واحدة من الأعضاء السابقين في المجتمع نيابة عن ميرسر فراي لديه القدرة على العندليب، ويريد الحصول على بقايا "عيون Fulmer ل". قطعة أثرية انه يحتاج الى تحرير من سيطرة الليلي آلهة وإقامة السلطة الأبدية على المجتمع. إذا كان المستخدم سوف تكون قادرة على إحباط العدو، ثم قال انه سوف يحصل على مكافأة قدرها ثلاثة أشياء. "مفتاح الهيكل العظمي"، والذي يفتح أي القفل. "Fulmer عيون" - من بقايا مع خيارات مفيدة للاعب. "العندليب القوس" - أسلحة سريعة لمحبي قتالية بعيدة المدى. كويست "المسببة للعمى" معقد والكثير من الأخطاء، ولكن النجاح هو يستحق كل هذا العناء من أجل الانجازات والجوائز.

المرحلة الأولى

وهي تبدأ مهمة "العمى" ( "Skyrim") مع حقيقة أن لاعبا يتم إرسالها من القمرين في أنقاض أقزام Irkntand. مدخل مباشر إلى المبنى لم يكن كذلك، لأنه يكلف لدخول المخيم من قطاع الطرق، والتي لن يكون للقتال، لأنهم لقوا حتفهم بالفعل. على الدرج، لاعب سوف ترتفع وتذهب من خلال الباب إلى الموقع المطلوب. تواصل مباشرة على ممر الطريق، حيث كان هناك خوف من الفخاخ النار على الأرض. بين أعداء لا تظهر إلا عدد قليل من المناطق. عندما يصل الشخص المصعد، حيث كان ينتظر شركاء - كارل وBrinolf. بعد دخول قاعة كبيرة في أعين يبدو ميرسر (العدو الرئيسي لصوص). وهو خلف القضبان، وسوف حتى رصاصة واحدة من القوس لن تكون قادرة على الحصول عليه. ويوفر المزيد من طريقة معركة مع Fulmer، قائد مئة، وتجاوز عدد كبير من الفخاخ. سيقوم الشركاء على طول الطريق تعطي المشورة بشأن أفضل السبل للمضي قدما في حالة معينة. يمكنك تسهيل مهمة في "Skyrim" "مكفوفين". مرور مع "استبصار" موجة ستفتح اقصر الطرق. إذا كنت تمشي على ذلك، سيتم تخفيض عدد من المعارك إلى أدنى حد ممكن.

المحطة الثانية

إذا كان لاعب سوف تكون قادرة على تمرير جميع الفخاخ، وقال انه سوف تحصل على القاعة الرئيسية أنقاض Irkntanda. هنا سوف قبض ميرسر في محاولة للحصول على "عيون Fulmer" تمثال Dwemer. إذا كان لديه الوقت للاستيلاء على بقايا، فإنه سيفشل السعي من Skyrim "عمى". ان تمرير في المستقبل لا معنى له، لأنه عجل أفضل إلى القاعة الرئيسية، حيث المعركة النهائية سوف تأخذ مكان. قبل بداية المباراة حاول الرجل أن يشرح دوافعه، ولكن الحوار لم يدم طويلا. يستخدم العدو ذكيا موجة "بطل من الخداع" وجعل هجوم Brinolfa كارل. لاعب سوف يكون للقتال مع ميرسر وحدها. سوف فراي دائما استخدام مرافق اتصالات فورية على الموقع، وكذلك لتصبح غير مرئية. في الصحة منخفضة، وهو الشرب الجرع شفاء للالشفاء التام، ويمكن سحب 100 وحدة من الحياة مع البطل، ولذلك فمن الأفضل أن لا تكون خاضعة للالقدرة على "بطل من الخداع." في هذه المعركة سيكون مفيدا "تمدد الزمن". وهذه القدرة تساعد على تتبع تحركات ميرسر حتى في حالة الغياب. إذا كان ذلك ممكنا، استدعاء مخلوقات مثل dremora النار وAtronach. إخفاء المستحيل - فإنها تترك أثرا حرق للعدو. إذا كنت تتبع هذه النصائح، ثم Skyrim «مكفوفين" لن يبدو مهمة صعبة جدا. بعد فوزه خذ قطعة أثرية ونتجه الى مخبأ من النقابة.

أخطاء

مع مرور بعثة "المسببة للعمى" "Skyrim" يمكن أن تقدم الكثير من مفاجآت غير سارة في شكل أخطاء. على سبيل المثال، بعد الاجتماع الأول كارل وBrinolfa في معسكر اللصوص، فإنها يمكن أن مجرد المشي بعيدا وتظهر فقط عند باب القاعة الرئيسية مع تمثال. لتجنب مثل هذه المشاكل، يجب أن يتم تخزينها في عدة أماكن: أمام المحادثة الأولى مع الأقمار الصناعية، عند مدخل القاعة مع ميرسر وبعد هزيمة له. أيضا، في محاولة لرعاية Brinolfa أثناء السفر من خلال الأنقاض. ووفاته المفاجئة تؤدي إلى تحطم فريا، ومرور مزيد من المستحيل. إذا بعد مقتل ميرسر كارل ثم القتال من حليف تحت تأثير سيكون لديك للفوز في المعركة، لأن السعي لتمرير في لن تعمل مثل هذه الظروف. بشكل عام، فإنه ينبغي الحفاظ عليها قدر الإمكان، ومن ثم لن تضيع التقدم.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ar.unansea.com. Theme powered by WordPress.