أجهزة الكمبيوترالبرمجيات

الذكاء والكمبيوتر الاصطناعية الرسومات. مجال التطبيق

عبارة "الذكاء الاصطناعي" في عصرنا، فإن معظم الناس المنتسبين مع الروبوتات الروبوت. في الواقع، ينبغي أن يفهم هذا المصطلح بمعنى أوسع. هناك اثنين على الأقل من التفسيرات الأساسية لمنظمة العفو الدولية. الأول ينطوي الذكاء الاصطناعي كاسم للاتجاه العلمي كله من الميدان. يتم تعريف ثاني أكثر ضيقا، ويشير إلى نظم / مرافق خاصة لخلق تدرج منها للخروج والبحث أعلاه.

في الوقت الحاضر، يمكننا القول إن الذكاء الاصطناعي في شكل واحد أو آخر أصبح أكثر اندماجا في العديد من مجالات النشاط البشري. أنها سلمية، الجيش، فضلا عن العديد من المجالات البحثية التي تتطلب نهجا موضوعيا وغير متحيز. تقدم منظمة العفو الدولية فرصة هائلة لتنفيذ العديد من المهام المعقدة، وأنها قادرة على إجراء حسابات أسرع بكثير من أي إنسان، وبالإضافة إلى ذلك، يمكن استخدامها وفقا للشروط والمناطق التي هي غير صالحة للحياة.

ظهور الذكاء الاصطناعي

يعتبر نظام ذكي الأول أن يكون هناك برنامج كمبيوتر أثبت للجمهور في عام 1956. والغرض منه هو لإثبات النظريات الرياضية المتطورة، وفي الوقت المناسب "المنطق النظري،" التأقلم تماما مع هذه المهمة. في المستقبل، طور العلماء مجموعة متنوعة من أنظمة الكمبيوتر الجديدة، وبالفعل أكثر تقدما على أساس ذلك.

في اتجاه منفصل من الاصطناعي علوم الكمبيوتر المخابرات بدأت لوضع بعض الوقت في وقت لاحق هذا الحدث - إلا في السبعينات من القرن الماضي. من هو هذا المجال من العلم لا يزال واحدا من أصغر.

ومن الممكن تحديد المجالات الرئيسية للتطبيق الذكاء الاصطناعي:

  • التخطيط والجدولة الزمنية لمختلف

مثال على ذلك هو أحد أنظمة ناسا تعمل بشكل مستقل، ودمجها في المركبات الفضائية. يجري على مسافة كبيرة من كوكبنا، وهذا البرنامج وحده هو ترتيب العمليات اليومية للسفينة. ويتم كل هذا مع الأخذ بعين الاعتبار التغيرات المحيطة وضع المركبات الفضائية والأهداف ذات الأولوية من وجوده في المدار.

  • حل المشاكل المعقدة، فهم اللغة الطبيعية

هنا، على سبيل المثال، مجموعة متنوعة من البرامج من أجل حل الكلمات المتقاطعة. وعلى الرغم من حقيقة أن صورة "التفكير" الذكاء الاصطناعي مختلفة جدا عن بلدنا، وسوف تعطي دائما تقريبا النتيجة الصحيحة. وعلاوة على ذلك، نظم AI هي أفضل بكثير من أي متوسط محبي الكلمات المتقاطعة. ويتحقق التأثير من خلال التحليل الإحصائي وجود قواعد بيانات متعددة التي يتم استخدامها في عملية المقارنة واختيار الحلول الصحيحة.

  • إجراء مباريات

بدأت هذا المجال لتطوير التطبيقات مع اختراع آلة الأزرق العميق الشهيرة. وقالت إنها أصبحت مشهورة لهزيمة واحدة من أعظم لاعبي الشطرنج في كل العصور - غاري كاسباروف. الشطرنج هي نفسها أساسا جيدا لتطوير منظمة العفو الدولية، كما أنها تعتبر لعبة معقدة إلى حد ما: هناك مجالا كبيرا لسلوك أساليب البناء.

  • استخدام التشخيص

هذا المجال من تطبيق AI كما التشخيص، ومنذ فترة طويلة تستخدم من قبل الأطباء. حيث عصمة الحسابات يمكن أن يكون حاسما بالنسبة للمريض، يجب أن تعمل أي نظام على مستوى استشارة الأطباء ذوي الخبرة. في كثير من الحالات، والطريقة التي هي: دقة التشخيص للآلة، والقضاة غالبا ما يتجاوز حتى الرائدة المتخصصين الأطباء. وقد تم تجهيز معظم العيادات الحديثة مع مثل هذه البرامج التشخيصية واستخدامها بفعالية في أنشطتها.

  • مراقبة مستقلة

مثال مثير للاهتمام في هذه الحالة هو التجربة مع الآلات التي يتم تنفيذها من قبل واحدة من الجامعات الأمريكية. مع مساعدة من النظام القائم من رؤية الكمبيوتر السيارات للتنقل ونقل على الطرق البلاد من دون تدخل بشري: الطريق للتقييم الذاتي واختيار الطريق الأسلم. ومن المثير للاهتمام أنه في كل تاريخ التجربة لم تسجل أي حوادث بسبب خطأ AI.

  • الروبوتات

هذا مجال التطبيق وغالبا ما يكون مصدر إلهام للفيلم. في الواقع، وبناء الروبوتات الذكية هي واحدة من الأهداف ذات الأولوية للدراسة الذكاء الاصطناعي. حتى الآن، ما زلنا لم يكن لديك المعرفة والموارد لتنفيذ الأهداف المذكورة أعلاه بالكامل. لكن مساعدين الروبوتية، على سبيل المثال، منذ فترة طويلة تستخدم من قبل الأطباء خلال عملية جراحية خطيرة.

تطبيق رسومات الحاسوب

بعبارة "رسومات الكمبيوتر" قد يكون مختبئا أي من العديد من المجالات التي يستخدم الكمبيوتر كأداة: كما خلق، وتجهيز وتجميع الصور المختلفة والعمل مع أي معلومات الجاهزة التي تم الحصول عليها من الخارج. الأول هو بعض من أهم المناطق، مثل:

  • الاستخدام العلمي والأعمال

وينبغي أن يشمل الرسوم البيانية والتقارير وجداول البيانات والتقارير - أو بالأحرى، والتصور بهم. هذا الحكم واضح للمعلومات يساعد على تسريع وتبسيط الإقبال على النتائج.

  • بناء الإنشاءات الهندسية

المهندسين المعماريين والمصممين والمخترعين لا يمكن الاستغناء خلق الدوائر المختلفة. وإذا قبل أن يتم بذل كافة الميزات على الورق، مع ظهور تكنولوجيا المعلومات أسهل: يمكنك الدخول الآن في التصميم الهيكلي مباشرة على الحاسوب.

  • إنشاء الإعلان

دفعت الدعاية شعبية في تطوير المجالات ذات الصلة من رسومات الحاسوب. تقريبا جميع مقاطع الفيديو والعروض التي تظهر لنا على شاشات التلفزيون، التي أنشئت مع استخدام أجهزة الكمبيوتر والبرامج المتطورة التي تدعم انتقال الإضاءة، وبناء الأجسام ثلاثية الأبعاد، وغيرها من الميزات اللازمة لخلق صور واقعية.

  • الفن الرقمي

المنطقة الأخيرة من التطبيق - وهو نوع من اللوحة، نقل فقط إلى شكل رقمي. جميع وسائل الإعلام الفنية، مثل الفرش والدهانات والأحبار، ويتم استبدال من قبل الأجهزة الافتراضية، مما يجعل من الحقيقية، الحرية الخلاقة لم يسبق لها مثيل. مع التطور السريع لهذا القطاع هناك جيل جديد من الفنانين، الذين يفضلون عدم القيام به على واقعية وعلى قماش الظاهري.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ar.unansea.com. Theme powered by WordPress.