أجهزة الكمبيوترألعاب الكمبيوتر

طريق المنفى: لمحة عامة عن إيجابيات وسلبيات

مشجعي ألعاب ديابلو الثالث من لعب الأدوار كانت تنتظر بترقب كبير. وهذا ليس مستغربا، لأن الجزأين الأولين من الصلب هو في الواقع عبادة. ومع ذلك، كانت النتيجة بعيدة عن كونها طريقة كل ذلك تنتظر. الجزء الثالث من تحفة لم يأت تحفة، فإنه بخيبة أمل الكثير، وخيبة الأمل ليست معلمة واحدة. اللاعبين لا يحبون والنمط البصري، ومستوى منخفض للغاية من التعقيد والقدرة على شراء بعض البنود من أجل المال الحقيقي. وعلاوة على ذلك، وجميع الألعاب ربط غضب فقط إلى الإنترنت، وهذا غير متصل بالشبكة والشيكات المستمر للاتصال انك لا يمكن أن تقوم به. فشل المشجعين ديابلو الثالث من هذا النوع أجبروا على البحث عن العزاء في ألعاب أخرى مثل هذا، ولكن تنفذ الا في مستوى أعلى. وكان المرشح لا شك في هذه الحالة المصباح II، التي اجتذبت قدرا كبيرا، وقدم لهم ما لم يكن قادرا على إعطاء لعبة ديابلو الثالث. ولكن كان ليس فقط هذا المشروع على السوق، وأيضا جذبت الكثير من الاهتمام لعبة مسار المنفى، وهو الاستعراض أن تقرأ على. ما هو هذا المشروع؟ لماذا انها جيدة بحيث يكون قادرا على استبدال ديابلو لا تضاهى؟ هذا سوف الآن نعرف متى سيتم عرضه على مسار اللعبة من المنفى. نظرة عامة اقول لكم كل نقطة من النقاط الرئيسية التي تحتاج إلى معرفة والتعرف على المزايا والعيوب الرئيسية لهذه اللعبة.

قصة

لذلك، حيث يجب أن تبدأ في حالة مسار المراجعة المنفى؟ وبطبيعة الحال، مع أن الخبر غير هنا في التقاليد القديمة الجيدة من ديابلو، هو أكثر من سطحية. تجد نفسك في قارة بعيدة، حيث هناك جحافل من وحوش وجميع أنواع tayascheesya مخيف الشر لا يصدق. كنت منبوذا، الذي أرسل على جرائمهم في القارة، حيث المؤامرة تتطور تدريجيا العروض لتدمير هذا الشر القديم - في الواقع، هذا كل شيء. فإنك لن تجد أي التقلبات الدراماتيكية، مؤامرة المتفرعة والصراعات بين الشخصيات، وهلم جرا. وعلاوة على ذلك، قصة قطع حرفيا قبالة في منتصف الجملة - وهذا يمكن أن يعزى إلى عيب خطير من اللعبة، إن لم يكن وعد صريح من المطورين الذين يخططون لإنهاء تدريجيا بناء اللعبة، إضافة إلى أنها أعمال جديدة وهبوطا مرور كتحديث. لذلك عليك أن تكون حذرا مع مسار المنفى - مراجعة يشير بوضوح إلى أن محبي مؤامرة عميقة وتطورات دراماتيكية أكثر قدرة على الوقوف على الهامش، لأن هنا من غير المرجح أن تجد شيئا من هذا القبيل. جوهر اللعبة ليست في القصة.

أسلوب العمل الجماعي

تلك اللاعبين الذين لا يحبون ثالث "ديابلو" لحقيقة أنه يتطلب اتصال دائم بالإنترنت، يمكن أن تتوقف فجأة وجفل على مرأى من مسار المنفى. استعراض لعبة وصل الى النقطة التي تحتاج إلى تحديد أن هذا المشروع يتطلب أيضا اتصال مستمر إلى الملقم. ومع ذلك، في هذه الحالة، وأنه هو، على عكس الحال مع ديابلو الثالث، حيث هناك حاجة إلى اتصال بالإنترنت فقط لسبب أن المطورين قد أراد. هنا، ويرجع ذلك إلى حقيقة أن مسار المنفى هي لعبة متعددة كامل هذا. وفقا للتقاليد القديمة الجيدة من ديابلو II، يمكنك كفريق واحد مع رفاقه والذهاب في رحلة معا - تم تجهيز اللعبة في العالم في مثل هذه الطريقة أن هناك أماكن حيث يمكن للمستخدمين تلبية والتجارة، واجتماعيا، والانضمام في المجموعة، وبعد ذلك يتم إرسالها إلى فريد المواقع التي لا تتوفر على لاعبين آخرين، ولكن أنت ومجموعتك، حيث القتال يجري. حتى تتمكن من اللعب بأمان مع أصدقائك - اللعب مع الغرباء الممكن أيضا، ولكن لا ينصح به، كما يتم إجراء مباراة ليست الطريقة الأنسب لذلك. إلى مستوى جديد في زنزانة أو كهف لا تذهب المجموعة بأكملها وبشكل فردي، بحيث انك تخاطر للوصول الى هذا الغريب الذي تنظيف بسرعة الطريق إلى الكهف، وتدمير كل شيء في طريقها، وجمع كل الثروة، ويترك لك شيئا. لذلك كنت أفضل لعب مسار المنفى إما وحدها أو في الشركة من الأصدقاء الموثوق بهم. يسر ولا سيما أن هناك مسار من المنفى في روسيا - لمحة عامة، وبطبيعة الحال، هذا لا يغير، لأن الترجمة لا تؤثر على نوعية اللعبة نفسها.

نظام الدور

في حالة مسار الطبقات مراجعة المنفى وحده لا معنى لها، والآن سوف نفهم لماذا. حقيقة أنه، على خلاف معظم لعب الأدوار، حيث كل فئة لديها شجرة الخاصة من المهارات في مطوري المشروع قد ذهبت بطريقة مختلفة تماما. لقد خلقوا واحدة تطوير شجرة العامة، الذي هو مناسبة لجميع الفئات الست - كل ذلك في أكثر من ألف المهارات والقدرات المختلفة، والفرق بين الطبقات هو سطحي جدا. ذلك يكمن في حقيقة أن لديك لبدء تطوير شخصيته من نهاية شجرة يتوافق مع الفئة التي اخترتها. ومع ذلك، إذا اخترت ساحرة، لكنهم يريدون تسليح مع السيف بكلتا اليدين وارتدى المدرعات الثقيلة من محارب، ثم لا شيء يتوقف لك - فقط عليك أن اختراق سميكة من غيرها من المهارات التي تتطابق رغباتك. بالطبع، قد تكون هناك مشكلة لديك لفتح المهارات اللازمة لتنشيط لا لزوم لها تماما، ولكنها ليست سوى عقبة في الطريق، بشكل عام، في هذه اللعبة، كل شيء ممكن.

نظام القتال

هذا التنوع في المهارات قليلا شجرة يضيء على حقيقة أن سطوع القتال هنا هو أدنى إلى كل من الثالث والجزء الثاني من "ديابلو" بكل وضوح - المعارضين تفقد ببساطة صحة السكتات الدماغية، ومن ثم يسقط على الأرض. لا أنهار من الدماء، لا كرات مرتدة، وامتد الرماد وهلم جرا - مشهد محزن بدلا من أن يتم تعويض لمجموعة متنوعة من النهج التكتيكي. في الطريق من المنفى: سطوة (يركز الاستعراض فقط على اللعبة الأصلية) إضافة المزيد من المهارات سواء الإيجابية والسلبية. وبالمناسبة، كان أعلى المهارات فقط سلبية - حان الوقت للحديث عن ونشطة.

المهارات الفعالة

المهارات الفعالة يسر حقا، كما نوقش بشكل كامل وصف لمحة عامة عن مسار المنفى. Bezrybe (الجزء 3 "ديابلو" تؤخذ من الرعاية، حتى أن الجماهير RPG حدث bezrybe حقيقي جدا) من شأنها أن تناسب والنظام الأكثر عاديا، ولكن أعدت هذا المشروع شيئا خاصا للاعبين. وهكذا، كل المهارات النشطة، وهذا هو، ونوبات، والفخاخ، هواة، العلاج وهلم جرا، والأحجار الكريمة التي يمكنك إدراجها في الأشياء الخاصة بك. في هذه الحالة، لاحظ أن كل حجر يجب أن تطابق لون الخلية المتاحة في الكائن. أيضا لا ننسى أن لديك مهارات في لوحة النشطة لديها سوى ثمانية فتحات، ولذلك فمن المعقول أن تخصيص الحجارة المتاحة. وعلاوة على ذلك، لا ننسى الإضافات الخاصة لمهاراتك - حقيقة أن كل من الحجارة التي يمكن أن نعلق اثنين من أكثر "الرونية"، كل منها يعدل الإملائي. قد تكون المجموعات الأكثر اردا - حتى الكرات النارية، والتي تنقسم إلى ثلاث قطع وتسبب ضررا البارد إضافية. الاحتمالات لا حصر لها، والتي تتركز في حالة مسار المراجعة المنفى. ملامح شخصيتك هي تعتمد اعتمادا كليا على لك، وتفقد الكثير، إن لم يكن oprobuete لهم.

إرادة العشوائية

ومن المتوقع أن في هذا النوع RPG يتم إنشاء جميع المواقع بشكل عشوائي - على ما هو عليه، ونظام ينتج غاية السرور إلى مواقع العين التي هي مثيرة للاهتمام لاستكشاف والى حد بعيد غير مملة. صحيح هناك عيب، وهو ما يعبر عنه في تعريف "فشل التيار الكهربائي" - في بعض الأحيان الخوارزمية يخلق مثل هذا الموقع، والذي يكاد يكون من المستحيل أن يمر. العناصر الرئيسية لالخفية كثيرا أن يكون لديك لقضاء الكثير من الوقت للبحث عنهم. وفيما يتعلق الأماكن التي يقطنها أرباب العمل، فضلا عن الأماكن التي يعيشون فيها وتلبية الأبطال مجلس الشعب - فهي ثابتة وأكثر من جاذبية.

لعبة العملة

لو كان لعبة الأدوار، هل من المرجح أن نفكر على الفور من الذهب كعملة محلية - أو عن العملات الذهبية، والتي تسمى من قبل بعض الكلمات الخيال zamudrenym، ولكن هي نفس الذهب. ولكن ليس في حالة مسار المنفى، لأنه في هذه اللعبة، والأحداث التي تجري في القارة، وهو الجحيم على الأرض، وهو سجن للأسوأ مخيم للنفي وهلم جرا. هنا، والذهب، لا أحد يفكر، ولكن يمكنك مشاركة مجموعة متنوعة من الأحجار، والبقع والمناطق، ويمكنك نسيان التجار - لديهم كنت لا تشتري أي شيء معقول. في معظم الأحيان، تستخدم العملة المحلية للتجارة مع لاعبين آخرين، ولكن لا يزال أفضل طريقة لتطبيق - هو تحسين الأمور القائمة.

البنود تحسين

نعم، هل سمعت الحق - تستخدم الحجارة لتحسين المعلمات الأسلحة، والبقع - لزيادة قيمة ميادين المعارك. وتجدر الإشارة إلى أنها تحتوي على وصف محدد لما سيحدث في مسار التحسن. هذا أمر جيد، ولكن لا يعطي دفعة قوية. أكثر إثارة للاهتمام هي المناطق - أنها يمكن أن تعطي موضوعك بعض الصفات غير عادية، ويمكن إلغائه قبل كل المزايا المتاحة. خطر أم لا - اختيارك.

الأشياء الجيدة

لذا، فقد حان الوقت للوقوف على ما كنت قد اكتشفت في مسار اللعبة من مراجعة المنفى. مزايا المشروع يعتبر في المقام الأول، وأنها هي جميلة رائعة. أولا وقبل كل شيء ومن الجدير بالذكر والكآبة غير عادي، وهو أمر نادر أن تجد في أي RPG - معظم هذه الألعاب تألق الألوان، وحتى لو كان شر عالمي، سيتم تدميره في عدد لا يحصى من الشرر. هنا كل شيء رمادي ومملة، لا تجعل اللعبة حزين جدا - فإنه يصبح أكثر الغلاف الجوي وفريدة من نوعها. نقطة أخرى تستحق الاهتمام - هو نظام تطوير المهارات من كلا الايجابي والسلبي. هذا النهج المثير للاهتمام أن الحجارة لتوضيح ومجرد شجرة عملاقة المهارات السلبي - وهذا هو تسليط الضوء الرئيسي للمشروع. وبشكل منفصل ومن الجدير بالذكر أن اللعبة هو برنامج كومبيوتري، مما يعني أنه يمكنك تحميل البرنامج مجانا واللعب وتدفع فقط بعض العناصر، والتي بدونها كان من الممكن القيام به. وإذا كان معظم المباريات بسبب هذه العناصر، وترتفع العديد من اللاعبين أعلى بكثير من أولئك الذين لا تريد أن تستثمر المال الحقيقي في عالم الكمبيوتر، ثم في حالة مسار المنفى المال يمكن فقط شراء مجموعة متنوعة من الزخارف الجمالية.

سلبيات

ومع ذلك، ونظرا لأوجه القصور وحدها لن تكون ناقصة في حالة مسار المراجعة المنفى. ينبغي النظر في إيجابيات وسلبيات في الميزانية العمومية من أجل تكوين فكرة واضحة عن اللعبة نفسها. لذلك، يجب علينا أن ننظر إلى وعيوب، وأهمها هو نظام القتال. ومن مملة ويبدو رث جدا. كان من الممكن أن يغفر له ذلك إذا كانت لعبة لا ينطبق على هذا النوع RPG، وهذا هو، لا تبنى كل هذه اللعبة حول نظام القتال. وهناك أيضا جانب سلبي ويعزى تماما قصة مثيرة للجدل أن ينتهي فجأة، لكن من غير الواضح ما اذا كان سيذهب أم لا، وإدخال نظام حماية الأصناف النباتية، أي "لاعب مقابل لاعب"، الذي هو أسوأ من نظام المعركة لعملية اللعبة. المطورين أؤكد أنه سيتم تحسين، ولكن في لحظة وجودها في لعبة ما هو أسوأ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ar.unansea.com. Theme powered by WordPress.