أجهزة الكمبيوترألعاب الكمبيوتر

"القوطية 3": تجول

اليوم نتحدث عن لعبة "القوطي 3". مرور كامل سيتم مناقشتها في التفاصيل أدناه. هذا هو الجزء الثالث من سلسلة المغامرات الشهيرة، التي أنشئت في عام 2006.

المعركة مع العفاريت

وهكذا، فإن "القوطية 3" أمامنا. يبدأ مرور مع معركة يائسة: نحن نتعامل مع مجموعة من العفاريت. المؤامرة لديها 3 إصدارات من الأحداث. الأول - Myrtana الإفراج عن العفاريت، والخلاص من كل المدن، والقضاء الزبير - ملك القتلة، وعودة خمس قطع اثرية Adanos الأبرياء. الخيار الثاني - تدمير البدو والمتمردين Rhobara - ملك الناس وKsardasa. وفي وقت لاحق، ونفس الشيء يجب أن يحدث لنقل خمس قطع اثرية Adanos Beliar. النتيجة المحتملة الثالثة - القضاء Zubena وRhobara. ونتيجة لذلك، وتدمير الفرن عن طريق خمس قطع اثرية Nordmar Adanos.

وهكذا، يقرر كل مستخدم لنفسه ما نتيجة دعواه في "القوطية 3" لعبة. سيبدأ تنفيذ المهام مرور على الفور، والمهمة الأولى - تحرير القرية من العفاريت. لهذا لدينا سمعة اثنين ( "المتمردين") و 500 نقاط الخبرة. هدأت المعركة. نأتي إلى الشيخوخة والحديث. وانطلاقا من هو هذا الحرف المناسب لتعزيز عبورنا. "القوطية 3" مهمة تسمح لك لعرض في أي وقت. هذه المرة، ومضمونه هو كما يلي: العثور على المتمردين وأن أعلن أن أرديا كان قادرا على اطلاق سراح من العفاريت. نحن نتكلم مع الجبل، أطلب منه أن يؤدي بنا إلى المتمردين. فإنه يدل على معسكر في الغابة ويعود إلى القرية.

معسكر للمتمردين

تجول "القوطية 3" لا يزال لقائه مع Reddok. لاكتشافه، وحصلنا على 250 نقطة خبرة، فضلا عن سمعة باعتبارها واحدة ( "المتمردين"). خافيير وGelfordu إبلاغ الحادث إلى أرديا. نحصل على 1000 نقطة خبرة، فضلا عن سمعة باعتبارها واحدة ( "المتمردين"). ينبغي اعتبار تقدم مؤامرة خطية "القوطية 3". مرور المتمردين قد يكون، على سبيل المثال، ومواصلة للعودة في أرديا ومحادثة مع السجان الذي سيعطينا 500 نقطة تجربة أخرى. ولكن علينا أن ننتظر قليلا وسوف البقاء في معسكر المتمردين. برينتون يعطي مهمة تدمير الخنازير البرية. وهي تقع على الضفة الشرقية. الخنازير البرية ليست بعيدة عن المخيم. يسأل سبستيان الذي هو بركه النار المحلي، عليك أن تجلب الأعشاب (10 التوت الأحمر). نحصل على سمعة باعتبارها "Reddok" 10 و 250 نقطة خبرة. يمشي في الغابة، وهناك الكثير من العشب. جوي التحدث الى حارس. وهي تقع بالقرب من المخرج الجنوبي. ويقول إن هذا الجزء من كهف يسكنها الحيوانات البرية. تدمير وحوش. العودة الى جوي. نحصل على سمعة +20 "Reddok" و 750 نقاط الخبرة.

حلبة

وبعد ذلك، لدينا من أجل البقاء في بعض المعارك التي تناسب الشخصيات في اللعبة "القوطية 3". مرور يمتد إلى مشهد المعركة واستدعاء الخصم الأول. للفوز اكتساب سمعة +10 "Reddok" و 500 الخبرة. استدعاء النحاس في الساحة. لتحقيق النصر نحصل على 250 تجربة. Dzhaver يسأل لإيجاد حداد. نترك المزرعة وراء ذلك، وهي ليست بعيدة عن المخيم. مرور اللعبة "القوطية 3" سوف تستمر لقائه مع العفاريت. استدعاء البفن - رئيس لهم لمبارزة. فوز الخصم. يرجى إعطاء كليف عبدا. بعد الحصول على موافقته على اتباع الرجل والتحدث معه. ونحن نعلم ان كان قبل كليف حداد، ولكن العفاريت أجبرته على القيام بالعمل القذر، وقطع الأشجار. لإبلاغه بأنه يمكن أن يتبع في Reddok لنا، والذي يحتاج حداد جيد. نحصل على 500 الخبرة والسمعة "Reddok" 10 "المتمردين" +1. لتخصيص Dzhaveru كليف، والتحدث إلى كل من الرجل بدوره. نحصل على ما مجموعه 1500 خبرة وسمعة "Reddok" 20.

كاب دان

ولذا فإننا ترد على كيفية قتال في الساحة في لعبة "القوطية 3". سوف مرور المدن مواصلة السفر إلى دونغ كاب. يقول Dzhaver أن هناك تنظيم المتمردين تحت الأرض. نحن بحاجة للتعرف على رأسهم مربي الخنازير فيل. نوريس يسأل عن 5 حزم من الأسلحة للمتمردين. وهكذا نرى كيف أن الثورة تختمر في مؤامرة للعبة "القوطية 3". وتوقف مرور المدن لفترة وجيزة، وسوف نذهب إلى المزرعة لمدة ثلاث حزم من الأسلحة. البعض الآخر مباشرة دان كاب. نحصل على وظيفة من Gelforda. يسأل للقضاء على دورية شركة مصفاة نفط عمان تقع بين أرديا وReddok. المهمات ران. نذهب إلى كاب دونغ. نلتقي على صياد الطريق ينس. لتحسين المهارات في هذا المعالج، نجد عشرة جلد الذئب له. مدينة يفي قاتل جمال. يسأل للعودة العبد حارق. ونحن نوافق على ذلك. نحن مغادرة المدينة. اتجه إلى اليسار. قليلا حتى المنحدر وتجد حارق. نتحدث إليه وتوافق على المساعدة في الهروب. اضغط عليها لينس كوخ، وتقع بالقرب من الطريق المؤدي إلى كيب دان المدينة. نحن نتحدث مع الصياد.

المشتغل بالكيمياء القديمة

متابعة لكيب دان المدينة. الخيميائي المحليين يدعى طلبات أوزيل للعثور على الأعشاب. انه يحتاج الى 12 مصنعا. نذهب إلى المنارة. نجد العشب هناك. نحن نتكلم مع Baffordom. نعلن مهام لأوزيل وينز. طلب Bafford للتخلص من الذئاب بالقرب من كيب دان. لدينا لتلبية مع الجياع والحيوانات بشكل خاص، التي ستجتمع في كثير من الأحيان في قصة لعبة "القوطية 3". يتم تسهيل مرور هذه المهمة في هذا تنقسم الى عدة مجموعات الذئاب. بعد مطاردة ناجحة، تقارير أجل Baffordu. الذهاب إلى Urkrassu. تخليص مائة الذهب وعاء النقود النار. نحصل على وظيفة الظهر المنتجات Urkrassu. المجرمين المطلوبين الذين ارتكبوا السرقة. وهي تستند إلى الرأس، في الجانب الجنوبي من المزرعة، على شاطئ البحر. لا يبعد كثيرا عن المستودع هو لص Seruka. نحن نتكلم له. هو قريب سايروس. ويطلب منك إحضار زجاجة من المسكر. بعد تنفيذ أوامر لدينا، ويقول من قطاع الطرق ترويع كاب دونغ. أورتيغا الخوض في كهف، والذي يقع في الشمال الغربي من أرديا. تدمير قطاع الطرق والبحث في أماكن العمل. العثور على 5 مربعات في التي يتم وضعها على النفط. وهي ضرورية لتحقيق هذه المهمة Iomara. وعلى الطريق بين مونتيري وأرديا. نحن نتكلم مع Iomarom، سايروس وBaffordom.

الثوار

الآن نحن في انتظار لقاء مع منارة جميلة في لعبة "القوطية 3". مرور يستمر تعود الى Dong كاب. هناك الصعود إلى المنارة والاطلاع على الساحة. مباراة لArokkhu لتكون قادرة على المشاركة في القتال. لدينا أول الخصم - فادي. الفوز بها. نحن نتكلم مع فادي وArokkhom. الخصم المقبل - Darmok. انتصر عليها. نحن نتكلم مع Darmokom، Arokkhom وBaffordom. تطابق فيل. نتحدث معه. توافق على المساعدة في تنظيم الانتفاضة. للقيام بذلك يجب عليك أن تحضر 3 حزم من الأسلحة، ومن ثم التفاوض نزل - بالادين. معدات تجد في مستودع وليس بعيدا عن مدخل المنارة. الذهاب إلى نزل. ونحن نتفق حول الانتفاضة معه. يفسدون في كل العفاريت. نحن نتكلم مع خافيير، فيل نزل. مشاركة طلبات للعثور على السيف، الذي هو مدسوس بعيدا في كهف ليس بعيدا عن مونتيري. نحن ضرب الطريق. اتبع السيف في مونتيري. نجد السيف. تدمير الذئاب. نحن نتحدث مع دينيس. نعود إلى نزل إلى كيب دان المدينة.

مزرعة

نحن بحاجة الى الذهاب الى دومينيكا الى المزرعة. يأمر أن يقدم نفسه ماريكا - زعيم المرتزقة. نحن أعطيت 2 أيام للوصول الى المدينة من المزرعة. ثم كنت بحاجة للوصول الى ماريكا. اختيار واحد من اثنين من الطرق المؤدية إلى مونتيري - قصيرة أو طويلة. في المدينة ونحن نذهب إلى ماريكا، يخبره عن سوء تصرف دومينيكا. نحصل على إعادة البناء وجمع الإيجار. نقوم بتنفيذ هذه المهمة. العودة. نحن نتكلم مع ماريك. نذهب إلى رينجرز وتنفيذ العديد من المهام لهم.

نجد رجلا واقفا عند مدخل كهف ينتمون إلى الكاهن. اسم الصبي Arakosom. من له ونحن نعلم ان رينجرز يمنع جدا دورية شركة مصفاة نفط عمان. وسوف تظهر مخيم مؤقت. نحن نتبع له. ويأتي في التعامل مع العفاريت. يسلب من الحجر الكاهن هزم. العودة الى سلة المهملات. Arakosom يجب البقاء على قيد الحياة. اعطيناها إلى الوجهة. نحن نتكلم مع Arakosom ويعطيه حجرا. ونحن نتفق على أداء مهمة أخرى.

لدينا للحصول على المكونات اللازمة لاستعادة الحجر. نجدهم في النهر. نحن بحاجة جذور الصخور العشرين. نعطي المكونات Porganu. فإنه يعيد الحجر ويعطينا.

نعود إلى المدينة. نذهب إلى الساحة. ونحن سوف تشارك في خمس مباريات متتالية. الفوز دان، بعد التحدث معه. بجانب طابور فيدور. فزنا مرة أخرى والتحدث. 3 مقاتل آخر، ونحن سوف تكون قادرة على الحصول على لقب إلى الساحة. الفوز الحص، هوغو وأشتون. بعد كل مباراة الحديث مع الخاسرين المنافسين. أصبح بطل. نتحدث مع برادلي. نحصل على وظيفة تتطلب تغيير العبيد.

نذهب إلى الحفريات. نحن نتحدث مع اثنين من العبيد - Osco بين وBENGARD. يذكر أخيرا لاطلاق النار وعاء. اتضح أن موضوع ذلك. وافق على منح الكأس، ولكنه يطلب المساعدة. يريدنا أن تساعده على نقل للعمل في المزرعة. نقوم بتنفيذ هذه المهمة. برادلي إبلاغ عن ذلك. نحن نتكلم مع BENGARD مرة أخرى وأخذ وعاء النار كمكافأة للخدمة.

ثم نتحدث مع برادلي والحصول على وظيفة القادمة. من خلال البوابة مع زوج من العفاريت مغادرة المدينة. نذهب إلى مزرعة الألبان. في نهايته نجد دينيس. نقول له أن برادلي يحتاج عبدا الجديد. ونتيجة لهما انه سيرسل إلى المزرعة. طلب المرتزقة لتقرير برادلي، إلى الشاطئ من العبيد، لذلك فإنها لن تكون قادرة على الحصول على التعب بسرعة. أداء والاستقبال.

في المزرعة، ويطلب من اثنين من العبيد لإنقاذهم من العمل في الحفر. فهو يقع في حوالي سيراليون وكالفين. واحد وعود لتخبر عن مكان للاختباء، التي يملكها اشتون. والثاني هو لتبادل المعلومات مثيرة للاهتمام حول البوري. نحن نساعد هؤلاء الناس. نطابق لدينيس ونقول ان ليون وكالفين على الحفريات لا يستحق الأخذ. كالفين أن نقول عن مكان للاختباء.

نحن نتكلم لالبوري. مستودع، الذي يقع في سانفورد، وطلب أن يحضر خمسة براميل من الحليب. الذهاب إلى دينيس. نتحدث معه. وقال انه يحل لجلب برميل. يقفون خارج كل بيت. الذهاب إلى البوري. يسأل لتدمير اللصوص والخطف القمح. نترك المزرعة حيث، انه تم العثور على ايلبر الطريق سابقا. اتبع بها الجبال. نجد سياج، وراء ذلك، واستقر اللصوص. تدميرها. نعود إلى البوري والتحدث معه.

المدينين

واحدة من الأماكن الأكثر خطورة، والتي سوف نلتقي في لعبة "القوطية 3" - مورا سول. مرور هذه المرحلة يبدأ في البحث عن عدو خطير Taklara. خرجنا على الطريق المؤدية الى مورا سول. ويأتي في التعامل مع خصمه ومساعده. يدعى الخصم المقبل عازار. له سيساعدنا على الوصول الى هناك Riordiana. نحن نتحدث مع جوزي. نحن مرافقة Riordiana. أبقى عازار على قيد الحياة. ويرتبط العدو الماضي مع مورا سول - ملير. نجد له غرب المدينة، في كهف. ابحث في صدورهم، والعثور على الكأس. نحن نتحدث مع جوزي. نذهب إلى برناردو. نطلب منه أن يدفع الجزية. نتحدث مع Nafalemom. ونحن نسعى Taklara المتوفى. يجد ملاحظة. وتقول إنه برناردو تتاجر مع النورمان. إيضاح Nafalemu. بعد ذلك، نسعى الطف. ونحن نتفق أن أشيد به. هذا يظهر فيها الفرقة ماليرا. عندما يتم حل هذه المشكلة، ونحن نتكلم لTufailom. ونحن الآن بحاجة عباس. وسوف نقدم تحية لكأس Nafalemu. ومع ذلك، فإنه سرق ملير. عندما الكأس هو لنا، ونحن نتحدث مع عباس. الذهاب إلى Nafalemu. المقبل لدينا لانقاذ عازار Ailu من الاسر. هذه المهمة التالية Nafalema. الذهاب إلى الكهف لعازار. نحن نتكلم مع Ailu. تخصيص لNafalemu.

لعبة "القوطية 3": مرور غيلدرن

في هذه المدينة، والكثير من فرص العمل. نذهب إلى الساحة. وديميتار الخصم يكون. المعركة القادمة مع Gembak ومع اللكمات. نحن قهر كل شيء. Nemrok تبحث عنه. يسأل العثور على قطعة أثرية من صولجان الظل إلى الشمال في حالة خراب. نمر المتصيدون ثلاثة ومنجم الذئب. وعلى الأول على الصخرة هو القلعة المهدمة. ويحرس من قبل أربعة mrakorisa. داخل برميل نجد الحزمة التي يتم وضعها في صولجان الظل.

ثم نذهب إلى رينويك. انه يحتاج حميض الملكي. نترك المدينة من خلال بوابة الجنوب، مرورا حداده. على الفور اتجه الى اليسار. في رافين تجد حميض.

نذهب لمساعدة الشامان Grimbolu. ويطلب منك إحضار 5 قطع من الكبريت. نذهب إلى المنجم. ويمكن الوصول إليه من خلال البوابة الشمالية. اتجه إلى اليسار. نناشد Nemrok. يسأل العبد لتوصيل الطاقة إلى المنجم الذئب. الشخص المناسب يمكن أن نجد. للقيام بذلك، انتقل إلى المنجم غيلدرن. نقوم بتنظيف الطريق من الوحوش وإجراء له إلى المنجم. طلب Gork لمعرفة سر Runak الكاهن الذي يعيش في الجبال في الجانب الشمالي الغربي من المدينة. نذهب إلى الشلال. يقع بالقرب من كوخ Runak.

المهمة التالية - لإيجاد فريق بحث يتألف من درويدس. وهو يقع على هضبة فوق Runak. نجد Gembak. يسأل للفوز إيفان. نترك من خلال البوابة الشمالية. نذهب مباشرة: اذهب من خلال العمود وتحويل اليسار. نحن تسلق أعلى التل. هنا البلطجية يخيم، زعيمهم - إيفان. جاريد يسأل اريس تعلن أنها تريد أن ترى المعلومات صديق حصة القديمة. الذهاب إلى Nemrok، الذي يطلب أن درجات الحرارة وقحا. وهو يعيش في الطابق 2ND من المنزل، عن ساحر لاطلاق النار.

المهمة التالية - لتدمير الذئاب التي تعيش في نفق المنجم. التالي نقدمها Nemrok أربعين شذرات.

إضافة

ونحن الآن نحاول أن نفهم ملامح اللعبة "القوطية 3: الآلهة أرسنال". مرور هذا التعديل يبدأ مع خمسة خطابات التوصية. نحن بحاجة للحصول عليها من أجل كسب ثقة أنوغيا.

المهمة التالية يتطلب تدمير الأبقار الراعي Taberta. نحن بحاجة لزيارة ربع العبيد السابقين، والتي جاءت بالإضافة إلى "القوطية 3" ( "الآلهة") لعبة. ووصف مرور يتطلب العمل للعثور على البقر قرب الحانة. معظمهم من الهرب، ولكنها سوف تكون العودة في بضع ثوان.

انتقل إلى المهمة التالية في لعبة "القوطية 3: الآلهة أرسنال". المقطع هو لتقديم القراص الناري غريب. Sild ترك من البوابة الشمالية، وتتحرك على طول مجرى النهر. نجد 6 الزبالين. كل سيكون بين اثنين وخمسة التوت عفريت. وضع النباتات. نقدمها الكيميائي. انهم أعتبر لالقراص النار. نحصل على خطاب توصية.

ما يلي هو العثور على الرجل الذي يجذب الطيور Oelk. مجنون يلقي الخبز لجذب Silde المخلوقات المجنحة. نذهب على درب من الساحة إلى معسكر مهجور من الحطابين. نلتقي هناك رجل غريب، مما أتاح له 500 قطعة نقدية، ويأتي السلام.

لذلك جئنا بمقطع وجيز من "القوطية 3: الآلهة أرسنال".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ar.unansea.com. Theme powered by WordPress.