أجهزة الكمبيوترألعاب الكمبيوتر

"STALKER: الطريق إلى بريبيات": لعبة تمرير، وصف، أسرار وأدلة

اليوم نتحدث عن لعبة "ستوكر: الطريق إلى بريبيات"، وبمرور التي سيتم مناقشتها لاحقا بالتفصيل. نقدم الفروق الأساسية والمهام التي يتعين إنجازها.

نهضة

مرور لعبة "ستوكر: الطريق إلى بريبيات" يبدأ مع حقيقة أن بطلنا يستيقظ ويرى أمام رجل مع اليد اليمنى في عداد المفقودين. نتحدث معه. من المحادثة نجد أن كنت بحاجة للذهاب في بريبيات. الحوارات قراءة بعناية كبيرة، لأن لديهم الكثير من النصائح. علينا التحقق من ظهره. الذهاب بعناية. ننظر حولنا. ونحن - في القرية للمبتدئين. الذهاب إلى Sidorovich. الأمر ليس كذلك. مغادرة القرية. ونحن نتابع الشمال إلى الجسر. على تمرير الملاحقون اللقاء. نتحدث إليهم.

مرتبة الشرف

وغني عن وصف المرور. "STALKER: نداء بريبيات - الطريق الى بريبيات" - لعبة يستند إلى حد كبير على البحث عن العناصر، مثل أعضاء آخرين في سلسلة. ونحن نتابع لتاجر ويعطيه جميع البنود عن الذي يسأل. نحصل منه على وظيفة جديدة. ونحن نتابع لفني. نحن نتكلم له. نعطي الأدوات. نحصل على 30000 روبل. أداء وظيفة أخرى. نترك من القاعدة. متابعة لحاجز. إلى اليمين هو كهف. هناك مشرف. تدميره.

الجزء 3: الغذاء

وهكذا، في الفصل الأخير، سنقوم بتنفيذ المهمة التي قمنا بإعداد لفني وتاجر في لعبة "ستوكر: الطريق إلى بريبيات". مرور يذهب على إصلاح الأسلحة إذا لزم الأمر. الانتقال. وضع المنتجات. وسوف تأتي في متناول اليدين في المستقبل، والخبز - يجب أن تكون محمية. نذهب الى المبنى. ننظر حولنا. ونحن نرى أن النار حق. حول الملاحقون. نسأل إذن للجلوس النار. بعد ذلك نذهب إلى النوم. التالي نلتقي شخصين - والجراحة العامة. نحن نتحدث مع كل منهم وتنفيذ أوامرهم.

شركة

في الفصل التالي، نحن بحاجة للحصول على مألوفة للعديد من محبي لعبة مصنع موجود في تعديل "ستوكر: الطريق إلى بريبيات". وينبغي أن يكون مرور هذه المرحلة لتبدأ عملية بحث دخول. وهو شجرة. القضاء على المرتزقة. نجد الانتقالية. نستخدمها والذهاب إلى شارد. ونحن نتابع البوابة. يأتي الى الحياة التي تمر بمرحلة انتقالية ومع سرعة قصوى تصل إلى متابعة مباشرة على الطريق، مع ميل طفيف إلى اليمين. نحن كسر بعيدا عن الاضطهاد والوصول إلى شارد. اتبع العلماء القبو.

مستودعات الجيش

وغني عن وصف مرور "ستوكر" - "الطريق إلى بريبيات". الفصل 5 يعد لنا الكثير من البعثات التي سيكون لها لإظهار كل ما قدمه من البراعة. وصلنا إلى مستودعات الجيش. المضي قدما. نتحدث إلى مجلس الشعب. نحصل على وظيفة. نعبر الحاجز. نصل إلى مفترق الطرق. قبل العدو. لنا في المستقبل سوف تحصل على مهمة لتدمير الإناث دماء، ولكن لتحقيق ذلك يمكن أن يكون في الوقت الراهن، ومن ثم التقاط هذه الجائزة. بعد ذلك، ونحن نتابع القرية. تدمير الأعداء على طول الطريق. بعد ذلك، انتقل إلى أساس "الحرية". انتقل إلى رئيس. نتحدث. نحصل على مكافأة الاخبار المنقولة. بعد ذلك، سوف تستمر على مواقع جديدة - ذلك الممر العلوي ومستشفى. وعود الفصل لمساعدتنا مع المعدات والأسلحة، ولكن لهذا نحن بحاجة إلى العثور على اسطوانة غاز. نلتقي حارس الأمن في الطابق الأول. انه جائع. نحن يعطيه رغيف من الخبز. نحصل على مكافأة. نحن نتجه للغاز. نترك القاعدة. اتجه إلى اليسار. بعد طول الطريق من خلال البساتين. ذهبنا حول ناقلة جند مدرعة. نصل الى المخبأ على شارد. اتخاذ ما يلزم من معدات. نذهب إلى المصنع. نذهب الى زنزانة. تقديم بندقية Akulov. نحصل على مكافأة في شكل قاذفة قنابل يدوية وغيرها من الضروريات.

تطورات أخرى

يجب أن نعرف عن مخابئ الموجودة في لعبة "ستوكر: الطريق إلى بريبيات". مرور يمكن أن تستمر في البحث عن واحد منهم. يقع مخبأ عند مدخل المبنى مترو الانفاق. نصل إلى الاسطوانة التي يتم التخلص في عطلة اليسرى على طريقة للخروج. العودة الى المخبأ. انتقل إلى خرق، والذي يتوفر في السياج. نجد قائد الديون. أن يقدم تقريرا عن البعثة. ونحن نتابع واثب وتقديم نفسها في الاستعداد القتالي الكامل. نحن نتكلم مع العالم. نحصل على وظيفة. نذهب إلى المستودعات. الذهاب إلى القاعدة. نعطي الرذاذ. نحصل على عدد قليل من الوظائف الجديدة. نحن نتبع الى التاجر. يسأل لإيجاد إمدادات الطاقة. مغادرة المبنى. الذهاب إلى الخزان، ومن ثم يمينا. ونحن نرى اثنين من الثكنات. نلتقي في حق تاجر آخر. العودة اليسار إلى الطبيب والمريض. نحصل منه مهمتين. اتبع الخروج. وفي الطريق نزور كشك على اليمين. نحن نتكلم مع مجلس الشعب. الحصول على وظيفة المرتبطة القضاء على دماء النساء. لقد فعلت هذا، حتى يتسنى لنا الحصول على الجائزة عن جدارة. نترك القاعدة. اتبع الحق على التل. ونحن نرى المستنقع والمنزل. ونحن نسعى إلى زهرة. انتقل إلى اليمين. ونحن نرى السيارات. نحن نتبع لهم. نجد شاحنة. ومن امدادات الطاقة. التي كانت تقله. انطلق مباشرة. العثور على طائرة هليكوبتر، وبجانبه مربع أسود. مع الأخذ. نعود إلى المستنقع. تجاوز المنزل. المياه بالقرب من شجرة من اليسار لالتقاط زهرة، إذا كان غير قادر على القيام بذلك من قبل. العودة الى القاعدة. نوزع كل المواضيع ذات الصلة، وتقديم التقارير عن تنفيذ البعثات الثلاث. في الثكنات نسعى شخصيا الطبي - المؤلم. مشكلة معه بعد نقل صاحب زهرة. الحصول على وظيفة المرتبطة بالبحث عن صديق. لتنفيذ الأمر نحصل على البوصلة. ونحن نتابع لفني.

شمال

وهناك أيضا وزارة الدفاع ل "ستوكر: نداء بريبيات" - "طريق آخر"، ويمر ذلك نحن ننظر الآن لفترة وجيزة. نعود في المنطقة. نحن نتحدث مع بول. حول - الثلوج ديسمبر كانون الاول. نعبر عن كيلومتر واحد. ونحن نرى أنقاض كبيرة. نحن ننظر إلى تحليل مخاطر الآفات. يدرك أن المكب مع الكثير من التحف والمسوخ. ونحن نتابع إلى المحطة القديمة. نحن قضاء الليل هناك. بعد الاستيقاظ مواصلة تمرير اسم بولس. نستيقظ. تحليل المأوى. التعامل مع الفئران. نحن بشكل غير متوقع بندقية إلى صدغه. نحن نتحدث مع شخص غريب. إيفان يستيقظ ويقتل رقيب. بعد ذلك، يختبئون تحت الانقاض. وأعقب ذلك هجوم "سفوبودا". في فصل جديد أرسلنا إلى Limansk تجريد المنطقة من مصاصي الدماء. في سياق المهمة هو رسالة من المجهول. ويطلب منا أن تكون على تمثال لينين. ونحن نتابع هناك مع مفرزة. في الموقع ينتظرون منا الكثير من "سفوبودا". استدعاء تعزيزات والدخول في المعركة. نلتقي إيفان والتحدث معه. انه يضر بنا. نحن يفقد وعيه. فجأة نرى ضوء، والعلماء. نحصل على الشفاء قطعة أثرية. تأخذ واحدة من الأسلحة الميتة وتذهب للبحث عن إيفان. نجد أنه على الجسر. ندخل المعركة الانتخابية للفوز.

كفن

وهناك أيضا وزارة الدفاع لعبة "ستوكر: نداء بريبيات" - "المسار في الظلام." مرور له أننا الآن صفها. نحن ندخل المباراة في دور مطارد، الذي يدعى الكفن. نحن بحاجة للوصول الى المنطقة. نلتقي على محيط بورلاند. نتحدث معه. ونحن نتجه إلى نقطة تفتيش عسكرية. نتحدث مع شماتكو. اتخذ الجيش سجين من قبل بورلاند وهو يحاول ان يقتحم المكان وثائق مزورة. الطلب على حريته من 000 30 روبل. نحن نتكلم مع قائد الجيش. اتبع نقطة تفتيش المرآب. بواسطة UAZ سيارة التقاط سلاح OTS-33 جروزا. نحن نتجه إلى قرية القادمين الجدد. هناك طريقنا إلى السقف. أخذ العبوات الناسفة. وهي تقع في الأنابيب على السطح. ونحن الحصول على وظائف من الذئب. قبل أن نجتمع عليها، ونحن نسعى سترة واقية من الرصاص في العلية للمبنى. نحن نجمع 40000 روبل. نذهب إلى نقطة التفتيش، ونحن اعادة الاموال للجيش. اتبع على ATP مع بورلاند. نجد بائعي المواد الغذائية والتحدث معه. نقوم بتنفيذ مهمتها. الذهاب للبحث عن الفئران. أخذ PDA والأهداف، فضلا عن "سفوبودا". العودة. متابعة لالمصاعد. نحن يفقد وعيه. بعد الاستيقاظ من النوم الذهاب إلى مبتدئين القرية. نتحدث مع بورلاند. إلى أسفل داخل الوشاح المتعلقة المحصنة. نتحدث إلى Sidorovich. ترك من خلال الأنابيب.

اليوم، ونحن ننظر في نسخة غير عادي من لعبة "ستوكر: نداء بريبيات" - وضع "طريقة بريبيات". وقد نوقشت مرور هذا التعديل، واثنين آخرين أعلاه.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ar.unansea.com. Theme powered by WordPress.