أجهزة الكمبيوترألعاب الكمبيوتر

متطلبات النظام. "أزمة 3" - معيارا التفاعلية أو شيء أكثر من ذلك؟

يشير كرايسس 3 إلى النوع الأكثر شعبية من وسائل الترفيه الكمبيوتر - الرماة. مثل هذه المباريات دائما ما تكون الخطوة الأولى إلى الأمام من حيث الرسومات. وهم على رأس التكنولوجيا. ولكن لعبة Crysis - وليس مجرد مطلق النار، فإنه يأخذ مكان في عالم الخيال، وآثار نوعيتها وكميتها لخلق عوالم أخرى هي دائما أعلى بكثير من تلك التي هي ألعاب مختلفة على جهاز الكمبيوتر. ووصف متطلبات النظام بالمثل - أسرع وأقوى، وأكثر قوة.

تراث

أفضل مؤشر لتاريخ كامل من ألعاب الفيديو - بهذه الكلمات وتتميز الصحافة الألعاب الجزء الأول من ثلاثية. وقد وضعت عليه المطورين على أكتافهم مهمة مستحيلة - وضعها في وعاء في نفس الوقت ثلاثة مشروبات - عالم مفتوح، قصة رائعة، رسومات جميلة. حدث شيء سيء، وهو أمر - القبيح، ولكن بالنسبة للرسومات البشعة لا أحد اللوم Crytech.

أصبحت لعبة عينة مرجعية وتنقسم الى مجموعتين الرماة - لعبة Crysis وبعد. أثارت صورة المناظر الطبيعية التصوير تقريبا. وبطبيعة الحال، أثارت لعبة شريط، تطالب بحد أقصى للموارد. حول هذا الموضوع، لا يخفي، يمزح مطلق النار المطورين أنفسهم "أزمة". وكانت متطلبات النظام للعبة في وعالية جدا عالية جدا. وفي وقت صدوره التكوين الضرورية لا يمكن أن توفر أي جهاز كمبيوتر المستخدم.

كمبيوتر "الحديد" تجاوزت منذ فترة طويلة تتجاوز تلك السنوات، والكتاب قد ذهب إلى الأمام دون خوف. إشارة ليس أكثر من ذلك؟ سيكون لهذا المعيار أن يكون! تحاول أن تأخذ في الاعتبار أخطاء المشروع الماضي، قدموا للجمهور لعبة Crysis 2 - لعبة مختلفة تماما. دون عالم مفتوح، ولكن مع هذه اللعبة مثيرة للاهتمام. مرة أخرى كان لديهم صورة رائعة، الذي ساوى الكثير، ولكن لا تحصل على لعبة جيدة. كما أجبرت متطلبات النظام مضخمة للاعبين لكسر البنك أصبع للحصول على ترقية استثنائية، ولأسباب وجيهة - مثل صورة لنعجب. فقط ... أنا لا أريد للعب.

اليوم

في عام 2013، وقدمت نفسها للجمهور طفل Crytech جديد مع الاسم القديم - لعبة "الأزمة (3)". متطلبات النظام جعلت مرة أخرى في أي الراقية "الأجهزة" في نظر عفا عليها الزمن. وبطبيعة الحال، مرة أخرى، جاءت إلى جدول الصدارة، بدءا من الضوء والظل وتنتهي تعابير الوجه من الأحرف. كل شيء مصنوع على أعلى مستوى. مشاهد حتى هي ألعاب تتضاءل بالمقارنة مع هذه اللعبة. الصورة التي يصور الجيل الأخير كراي إنجن الإعجاب. قليل سوف يكون قادرا على اتخاذ هذا المستوى من التفصيل وفي عام 2015.

صورة جيدة - انها ليست مجرد ألوان زاهية

وبعد وسميكة من الغيوم. يتكون العالم في لعبة من البلاستيك مثل. لا يصدق جميلة العشب والمطر والآثار عالية الوضوح، وذات جودة عالية الإضاءة - كل في الغلاف الجوي، ولكن فقط عندما يكونون خارج من مشهد هي الشخصيات الرئيسية. كما ينبغي مملة اهتمام، وترك كل هذه الأشياء الصغيرة في الخلفية، وكرسس يبدأ لتشبه تجريبي ذلك الذي يتحقق في الواقع اليوم. الإعلان عن المحرك الأصلي، ولكن ليس المنتج النهائي.

من الأقوال إلى أرقام

حسنا، بدوره إلى الأرقام الجافة تعكس الواقع، لا يخضع للتشوه، اعتمادا على درجة من المقيمين لعبة الذاتية "أزمة (3)". متطلبات النظام الحد الأدنى لعبة مريحة هي كما يلي:

  • بطاقة الفيديو: 1 GB (إلزامي دعم دايركت 11).
  • معالج ثنائي في 2.4 غيغاهرتز.
  • RAM: 2 GB.

إعدادات الكمبيوتر الموصى بها:

  • بطاقة الفيديو: 1 GB (إلزامي دعم دايركت 11).
  • وحدة المعالجة المركزية مع أربع نوى.
  • RAM: 4 GB.

هذه هي متطلبات النظام. "أزمة 3"، ولكن في الواقع يتطلب ضعفي. الحصول على معالج إنتل الأساسية i7 (أو البلدوزر FX4150، إذا كنت من محبي AMD). مناسبة نفيديا GTX 680 بطاقة الفيديو (راديون HD7970 أو AMD). 8 GB من ذاكرة الوصول العشوائي. لا ننسى لتخزين 20 غيغابايت من المساحة الحرة على القرص الصلب، وبغض النظر عن إعدادات الجودة.

حجم المسائل HDD

شخص يهتف: "عشرون غيغابايت ان الكثير!" ولكن من دون زيادة حجم المنتج النهائي الآن لا يمكن التعامل مع أي شخص. القوام هي أكثر اتساعا، وبالتالي يتطلب مساحة أكبر. في النماذج يزيد من عدد من المضلعات، وسجل كل عقدة تحتاج إلى تخزينها في مكان ما، وقواعد تفاعلهم وينبغي أيضا أن تكون محددة بدقة.

المطورين يرفضون الرسومات ضغط قوية، لأن نتيجة لجودة المتدهورة. يتم وضع أشرطة الفيديو، وربط الرأس أو مستويات، واليوم في المباراة من دون تحامل في الجودة HD. نفس قصيدة يمكن أن يغني والصوت. وبعد دقائق قليلة من الموسيقى الجميلة دون ضغط تحتل حوالي مائة ميغابايت.

لأنه تبين أن متطلبات النظام "أزمة 3" يجعل عدة مرات أكثر من الجزء الأول. ويحدث هذا ليس فقط مع هذه العناوين.

لماذا هذا العدد الكبير؟

كل شيء ينمو، كل شيء يتطور. تنمو واللعب. وبمرور الوقت تتطور، ولتغذية "معالج" لتجهيز القوام، الرسوم المتحركة والتأثيرات (والذي هو محرك اللعبة) يتطلب المزيد من الموارد.

بطبيعة الحال، أن كل لعبة لمتطلبات نظام مختلفة "الحديد". "أزمة 3" هو أكثر متقلبة بكثير من منافسيها. كيف يمكن تفسير هذا؟

خبراء Crytech - ليست مجرد لعبة للعذراء، فإنها مرارا خلق معيار للإنجازات الرسوم البيانية التي اضطر كثيرون لمطاردة بضع سنوات أخرى. كان مثل هروب وجعل المشجعين تشغيل إلى متجر للحصول على بطاقة رسومات جديدة لجهاز الكمبيوتر المحمول، المهندسين - لتطوير طرق أفضل لمعالجة المعلومات والمطورين - لتوفير أفضل المنتجات. ومتطلبات النظام المفرطة "أزمة 3" هي لمتابعتها. هذه الألعاب تسمح على الأقل بعض محة عن مستقبل الترفيه الكمبيوتر.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ar.unansea.com. Theme powered by WordPress.