أجهزة الكمبيوترألعاب الكمبيوتر

برمجة الألعاب: البرامج، وميزات الخلق والتوصيات

بالتأكيد، كل لاعب مرة واحدة على الأقل في حياته فكرت في خلق مشروعه اللعبة الخاصة. وعلاوة على ذلك، فإن الكثيرين يبدأون في القيام بحركات مختلفة في هذا المجال. ولكن كقاعدة عامة، بعد أسبوع أو اثنين من غيمديف الشباب، تواجه بعض المشاكل، مثل نقص الأولية في المعرفة، وينسى عن حلمه ويجلس لمرور مطلق النار آخر. ما هي المسألة؟ هي برمجة الألعاب - وهذا هو شاقة جدا وغير مفهومة إلى البشر العاديين هذه العملية؟ الإجابة على هذا السؤال يمكنك أن تجد في هذه المقالة.

تطوير اللعبة

يمكننا القول بثقة أن ألعاب البرمجة هي واحدة من أصعب المهام في مجال تكنولوجيا المعلومات. والحقيقة هي أن لإنشاء مشروع جيد تحتاج إلى أن يكون كمية واسعة إلى حد ما من المعرفة. على سبيل المثال، تحتاج إلى معرفة العديد من لغات البرمجة، وتكون قادرة على كتابة رمز بسيط ومفهومة، والتي لا يوجد شيء لزوم لها، وما إلى ذلك. ولهذا السبب تم تطوير الألعاب من قبل فرق جيمديف كبيرة، والتي تتألف من مئات من المتخصصين في مختلف المجالات.

بالطبع، هناك استثناءات للقاعدة. على سبيل المثال، المبرمج الشهير "مارك" نوتش "بيرسون خلق وحدها" مينكرافت "- لعبة التي هي واحدة من المشاريع الأكثر ربحية في السنوات ال 10 الماضية. ولكن من أجل تطوير شيء من هذا القبيل، تحتاج إلى أن تكون الآس الحقيقي من عملك ولديهم الكثير من الخبرة وراءهم.

إنشاء الألعاب. برمجة

نظريا يمكن للجميع البدء في خلق روائع من عالم الكمبيوتر. ولكن كما يمكنك أن تفهم، ألعاب البرمجة صعبة للغاية. ومع ذلك، أي شخص تقريبا يمكن أن تصبح لاعب اللعبة. الشرط الأكثر أهمية هو الكثير من وقت الفراغ ومجرد تيتانيك أسيدويتي. لنفترض أن لدينا هذا. ماذا تفعل بعد ذلك؟

أولا وقبل كل شيء، تحتاج إلى إتقان على الأقل بعض لغات البرمجة الأكثر شعبية. وبدون هذا، فإنه من غير المرجح أن تخلق لعبة الجودة. لماذا عدة لغات؟ هل واحد وحده لا يكفي؟ والحقيقة هي أن كل لغة البرمجة لديها مجال خاص بها من التطبيق. أدناه سوف ننظر في اللغات الأكثر شعبية وتطبيقها في ألعاب البرمجة.

اللغات

ولعل اللغة الأكثر عالمية من حيث ألعاب البرمجة هي C ++. تتم كتابة معظم الألعاب والمحركات الحديثة على ذلك. ما هي خصوصية هذه اللغة؟ ربما واحدة من المزايا الرئيسية لل C ++ هو عدد كبير من المكتبات الشاملة. بفضل هذا من خلال هذه اللغة يمكنك كتابة أي شيء: من لعبة إيندي صغيرة لمشروع كبير من فئة آا.

ولكن لسوء الحظ، C ++ من الصعب جدا أن نتعلم. الوافد الجديد من غير المرجح أن يكون قادرا على فهم هذه البرية. هذا هو السبب في أنه من الأفضل أن تبدأ التعارف مع عالم البرمجة مع شيء أبسط.

بيثون هو على الارجح أفضل خيار لاعب لعبة المبتدئين. أولا، بناء الجملة هو بسيط جدا. من أجل البدء في البرمجة على بيثون، يكفي قراءة البرنامج التعليمي ويكون المستوى الأصلي للغة الإنجليزية. ثانيا، قدرات هذه اللغة البرمجة واسعة جدا. وبطبيعة الحال، بيثون لا يمكن مواكبة C ++ من حيث الأداء الوظيفي. ومع ذلك، باستخدام بايثون، يمكنك إنشاء برنامج لائق تماما (بما في ذلك اللعبة). على سبيل المثال، على بيثون ألعاب مكتوبة مثل "ساحة المعركة" (2005)، "الحضارة 4"، "سيمز 4" والعديد من المشاريع الأخرى التي أصبحت ضربات حقيقية.

جافا هو منافس آخر، وهو بالتأكيد يستحق الاهتمام. ربما، والميزة الرئيسية لهذه اللغة هو كامل عبر منصة. وهذا يعني أن البرامج المكتوبة من خلال جافا معتمدة من قبل جميع أنظمة التشغيل (ويندوز، لينكس، الروبوت، الخ). هذا يسمح لك لإعادة صياغة اللعبة بسرعة تحت أي منصة. وبالإضافة إلى ذلك، جافا يعطي مبرمج الكثير من الفرص. على سبيل المثال، لا تحتاج إلى الذهاب بعيدا. وقد كتب ماين كرافت المذكورة أعلاه بالضبط في "جافا".

إنشاء ألعاب بدون برمجة

ولكن ماذا لو لم يكن هناك وقت لتعلم اللغات، ولكن لا تزال تريد أن تكتب اللعبة الخاصة بك؟ هنا تأتي لمساعدة ما يسمى مصممي اللعبة. ما هو؟ الجواب على السؤال يمكنك أن تجد أدناه.

مصمم اللعبة هو برنامج خاص يجمع بين بيئة تطوير متكاملة ومحرك. ببساطة، انها البرمجيات، والتي يمكنك جعل الألعاب الخاصة بك دون برمجة. إذا كنت بدأت للتو طريقك لتطوير اللعبة، ثم مصممي اللعبة هي فقط ما تحتاجه. مع مساعدتهم يمكنك فهم كيفية عملية التنمية مستمرة، ما يستحق أن تولي اهتماما ل، وملاحظة الجوانب الهامة الأخرى لنفسك.

ومع ذلك، فإن برامج مماثلة لها عيوب. منشئ اللعبة لديها وظائف ضئيلة نوعا ما. تفرض هذه البرامج قيودا على المستخدم من حيث النوع والرسومات والميكانيكا وما إلى ذلك. هذا هو السبب في أنه من غير المرجح أن إنشاء مشروع يستحق بمساعدة مصمم.

ألعاب لإنشاء الألعاب

كما كان من الممكن أن نفهم، لم يتم تصميم المصممين لخلق مشاريع كبيرة. هذه البرامج ضرورية من أجل إعطاء الشباب غيمديفو التجربة الأولى من حيث تطوير اللعبة. في هذا الجزء من المقالة سوف ننظر في البرامج الأكثر شعبية للبرمجة الألعاب التي من شأنها مساعدة المبتدئين لجعل خطواتهم الأولى في بيئة غامديف.

ولعل برنامج تطوير اللعبة الأكثر شهرة هو صانع لعبة. وهي مصممة لإنشاء مشاريع ثنائية الأبعاد. يمكنك أن تفعل الألعاب دون مهارات البرمجة. بدلا من خطوط التعليمات البرمجية، يتم تزويد المستخدم مع مجموعة من الإجراءات الجاهزة. كل ما عليك القيام به هو خلق الكائنات وتحديد قواعد للتفاعل بينهما. الجدير بالذكر هو أنه يمكنك رسم سبريتس الحق في لعبة صانع دون استخدام برامج طرف ثالث. لذلك، البرنامج هو تماما مكتفية ذاتيا. وعلاوة على ذلك، لعبة صانع لا يسيء والمستخدمين المتقدمين الذين لديهم مهارات البرمجة. بعد كل شيء، البرنامج لديه القدرة على إضافة شفرة المصدر. من خلال لعبة صانع، يمكنك إنشاء ألعاب مع وجهة نظر كبار (رج، مطلق النار التكتيكي، الخ) والجانب (منهاج).

بناء 2 هو منشئ آخر لتطوير ألعاب 2D. ولعل السمة الرئيسية لهذا البرنامج هو المتعدد. من خلال "إنشاء" يمكنك إنشاء ألعاب لدائرة الرقابة الداخلية، الروبوت، ويندوز، ويب، الخ. من حيث الأداء الوظيفي بناء 2 هو في أي وسيلة أقل شأنا من نفس "صانع لعبة".

استنتاج

ألعاب البرمجة هي عملية تستغرق وقتا طويلا وتستمر لعدة أشهر، أو حتى سنوات. لذلك، إذا كنت تريد أن تصبح جيمديفوم المهنية، فمن الضروري لتطوير في نفسك هذه الصفات مثل الصبر والقوة الإرادة.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ar.unansea.com. Theme powered by WordPress.