أجهزة الكمبيوتر, ألعاب الكمبيوتر
محاكاة الدراجات النارية و محنتهم - تاريخ دراجات النارية 10/11
اليوم، للعثور على محاكاة دراجة نارية لائقة الذي سيكون مفاجأة لك شيئا جديدا، فإنه من الصعب جدا.
لا أحد يقول بأن دراجات النارية - لعبة سيئة، وإنما هو الكلاسيكية لعبة سباق، ولكن في هذا النوع من النوع، انكم تتفقون معي، ليست مساحة كافية للخيال. تفكر في ذلك، قيام أجهزة محاكاة موتو - انها الوحيدة التخصصات المسار؟ لا. A محاكاة المسار، فمن المنطقي أن نفترض، لا تحت الأرض، والأجناس الليل في جميع أنحاء المدينة، والمحاكمة، الصليب، motoball لا يمكن أن تحتوي على. في معظم الحالات، والشيء الوحيد الذي يختلف عن دراجات النارية الجديد القديم - هو الجديد المسارات والدراجات وتحسين الرسومات. الكل.
تذهب أبعد من ذلك. التعامل مع من دراجة نارية. وغالبا ما تعاني محاكاة الدراجات النارية نظرا لخصوصية الدراجات النارية. هذه ليست ذات الدفع الرباعي - ثم نحن بحاجة المعرفة. بعد كل شيء، حتى في ذات العجلتين "الخيول الحديد" الأكثر سلمية واحدة حساسيتها والحريات لا يغفر. لذلك، لتحقيق التوازن في هذا النوع من الصعب جدا - تحتاج لجعل اللعبة سهلة، حتى يتسنى للاعب لم يذهب بعيدا، ويصعب أن ينقل عن الأبعاد الخفية للإدارة ولا يستحقون igrodelov المجد للأطفال. وتبين أنه في معظم الحالات محاكاة دراجة نارية تتحول أو قطار محاكاة حيث قبضة مثل الغراء في "لحظة"، أو ضارة، لا ترحم محاكاة الحياة فيها لعبة مستحيلة دون أن تعلم Motoshkola مونزا.
في حالة دراجات النارية 10/11، ونحن نتعامل مع الخيار الأول - في حزم ينهار anturazhnye طيار على واحد ومن ثم على الجانب الآخر، ولكن هذا مجرد الدراجة يتصرف سهلة - سواء كنت لفة إلى اليسار أو إلى اليمين. تماما مثل سيدة إنجليزية متعجرفة. وينعكس هذا النمط من إدارة سلبا على جدوى المشروع. وبالإضافة إلى ذلك، لجعل المتسابق تسقط من الصعب - الجر في هذه المحاكاة بشكل واضح الممرات.
Similar articles
Trending Now