هوايةتطريز

تصميم الملابس. تصميم ونمذجة الملابس

ملابس عملية التصنيع هي رائعة، ولكل واحد منا أن تجد فيه الكثير من الأمور المثيرة للاهتمام لأنفسهم. لجعل خزانة البنود، تطبيق التصميم وتصميم الأزياء.

عملية إنشاء الملابس

الملابس البداية على غرار وتصميم الملابس هي المرحلة الثانية في إنشائها. هذه العملية تسمح لك بإنشاء رسم منتجات التمور في المستقبل، وجعل أنماط الذي قطع ستجرى. أنماط القوالب أجزاء من الملابس التي هي مصنوعة من الورق المقوى والورق، والأفلام، وورق الجدران وغيرها من المواد.

هناك اختلافات في تصميم الملابس للكتلة والخياطة الفردية. مع الخياطة الجماعية لمثل هذه المطالب: ينبغي بذل الملابس لحساب دقيق، ويجب أن تكون أنماط الصحيح. تصميم الملابس الرجالية يشير إلى أن المنتجات المصنعة ستكون جيدة للجلوس على الجسم، وغير مريحة لارتداء وأنه من السهل أن ننظر بعد، سيكون من الجيد أن الجلوس على شخصية الإنسان.

تصميم

الأساس لتصنيع الملابس الجاهزة من هو محاكاة النوعية. ذلك هو الفن الذي يتطلب معرفة خاصة، والعديد تسعى إلى السيطرة عليه.

تصميم ونمذجة الملابس يعمل مباشرة مع الهواء الخارجي رجل. وليس سرا أن استخدام دعوى الحجم بشكل صحيح يمكن إحداث تغيير كبير في النظرة إلى الفرد.

تبدأ النمذجة مع التحضير. في هذه المرحلة، والفنان مصمم لتقرر من الذي سوف ارتداء الملابس النموذج الذي تم تصميمه، ما هي المواد التي سيتم استخدامها لإنتاجها. تحديد الإجابة على هذه الأسئلة، الفنان يخلق صورة مصغرة.

جميع التصاميم هناك متطلبات معينة. ومن وضوح واكتمال، وتجسيد كامل للتصميم الفني. أيضا، إذا كان سيتم إنتاج هذا النموذج في مؤسسة الملابس، فمن المنطقي لمعرفة مدى ربحية فإنه سوف ينتج. وبعد ذلك يبدأ تصميم الملابس. مثل هذا التسلسل من العملية الإبداعية.

طرق تصميم الملابس

العملية الإبداعية لخلق الملابس لها جذور عميقة. ومن المعروف أن تصميم الملابس لديها تاريخ طويل، ولقد تم تطوير تقنياتها المختلفة على مر القرون. هناك نوعان من مجموعات كبيرة من أساليب تصميم الملابس: تقريبية والهندسة.

قد تكون الطرق التقريبية مختلفة أيضا. وتعتبر اقدم لها أن تكون كربي، عند إجراء القياسات على شخصية الإنسان، أو باستخدام عارضة أزياء.

يجب أن أقول أن تصميم الملابس بالمعنى المعتاد لم تظهر إلا في القرن العشرين، قبل قياسات دقيقة للزراعة في الشكل لم تكن موجودة. تم إنشاء الملابس باستخدام التجاعيد والطيات.

تم تطوير أساليب تصميم الملابس في أوائل القرن التاسع عشر، عندما جاء لندن خياط ميشيل حتى مع "الشبكة" الأولى للملابس الرسومات. وقال انه يطبق مبدأ نطاق و: الصورة المصدر مقسمة إلى نفس الجانب من الخلية، وإذا رغبت في ذلك يمكن أن يزيد أو ينقص. في عام 1840، كان هناك نظام معروف لقطع GA مولر، الذي يستخدم لبناء مبدأ الرسم علم المثلثات الكروية.

في عام 1959، ودرس في مركز التصميم وتصميم الأزياء التجريبية والتقني مختبر الخياطة ذلك وتطبيق طريقة الحسابية والتحليلي. العيب هو أن الأشكال البيانية هو ضخمة، والدقة في البناء على أساس النسبية، فإنه من الصعب اختيار الربح من مناسبة مجانا.

الأساليب الحديثة في البناء

في السنوات الأخيرة، وأساليب الهندسة أكثر شيوعا. ويعتقد الكثيرون أن في المستقبل، وسيتم تنفيذ جميع القياسات مع مساعدة من عارضة أزياء 3D. وتشمل مثل هذه الطريقة السطوح للتطوير أسلوب وطريقة الأسطح انقسام، وهي طريقة التثليث.

الآن لتصميم الملابس يستخدم على نطاق واسع بمساعدة الكمبيوتر تصنيع (CAD). لأنه يقوم على التقنيات التي عملت مرة واحدة مايكل مولر، خياط الألماني الشهير. الآن يستخدم أيضا نظام لخفض Lyubaks، الذي ينطوي على قياس البصرية من الرقم قبل أنماط البناء.

بناء ملابس الأطفال

هي التي شيدت ملابس الأطفال على نفس المبدأ كما ان من الملابس للبالغين، ولكنه يتطلب المعرفة في مجال النمو البدني والنفسي للطفل. تطوير مفهوم ملابس الأطفال تتضمن ليس فقط الفنانين والمصممين، ولكن أيضا أطباء الأطفال والمعلمين والمدرسين.

في محاكاة وتصميم ملابس الأطفال هو نسبة هامة جدا من مختلف أجزاء الجسم للطفل. لذلك، وجميع الأطفال الذين خلقوا الملابس وتنقسم تقليديا إلى خمس مجموعات.

هذه المجموعة الحضانة (العمر تصل إلى 3 سنوات)، الفريق العامل لما قبل المدرسة (تصل إلى ست سنوات)، مجموعة المدارس الابتدائية، والتي تشمل الأطفال 7-11 سنة، مجموعة من المراهقين، والتي تشمل الأطفال 12-15 عاما. وهناك أيضا مجموعة من الشباب، والتي تشمل الأطفال 16-18 سنة من العمر.

لملابس الأطفال هناك عدد من المتطلبات. يجب أن تكون دافئة في البرد وباردة في الطقس الحار يجب أن تكون محمية من الطقس. يرجع ذلك إلى حقيقة أن الأطفال ارتداء ملابس بسرعة، فمن المستحسن أن خياطته من مواد غير مكلفة. لإنشاء زي الأطفال غالبا ما يستخدم الفن الشعبي، وهو لا ينضب مصدر إلهام للفنانين المصممين.

أنماط كوحدة للقياس

يعتبر الوحدة الرئيسية في المحاكاة ونمط التصميم. أنها تأتي في الأشكال التالية: المنحنيات، الأصلي، والسيطرة والأداء.

الأساس لإنشاء أي دعوى هو قالب الأساسي. قد تظهر الحرفيين المهرة لأول وهلة لتحديد الشركة المصنعة للملابس، نظرا لنوعية الأنماط الأساسية. يتم إنشاء أنماط مع كل ملامح شخصية الإنسان.

الآن عند إنشاء أنماط والمتخصصين يتحولون الى التكنولوجيا الحديثة، وخاصة أجهزة الكمبيوتر. استخدام الحاسب الآلي في صناعة أنماط مزاياه. لذلك، فمن الممكن لضبط دقيق لأنماط لخصائص هذا أو ذاك الرقم، بل هو فرصة لإظهار نتيجة للعميل في أي مرحلة. هذا النوع من أنماط يمكن أن تستخدم لفترة أطول بكثير من الورق، وأنها لا تبلى ولا يمكن استبدالها.

ليكا، المحرز في شكل إلكتروني، يجعل من الممكن لإجراء تخطيط الظاهري من المواد على القماش، والتي يمكن تبسيط عملية القطع.

نمذجة البردة MODEN

لم يساعد نمذجة النظم المختلفة، وتصميم الملابس وخلق الملابس التي هي مريحة بالنسبة لمعظم الناس. وبعد ذلك تأتي لمساعدة مجلة بوردا مدين.

أعلنت مجلة نفسها في مجالات مثل البناء من الملابس النسائية. دخل عالم الأزياء في أعقاب الحرب العالمية الثانية. في هذا الوقت، وليس جميع النساء لديها المال لشراء الملابس الجميلة الجديدة، وجميع يريد أن تبدو أنيقة.

في عام 1950، نشرت مجلة بوردا مدين وجذب الانتباه على الفور. الآن لا يزال يحظى بشعبية، وهذا يرجع إلى حقيقة أن المجلة تعكس أحدث الاتجاهات في عالم الموضة. وعلاوة على ذلك، يتم تكييفها جميع النماذج في الحياة الحقيقية، ويمكنك فقط خياطة النموذج واستخدامه.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ar.unansea.com. Theme powered by WordPress.